实现网页版,根据几张图片推导推导魔方初始状态,从而给出解法。难点:颜色等价(不同魔方可能颜色不太一样,不能把颜色写死,而要通过聚类的方式得到六种颜色)。视觉模块分为识别每个小面、识别大面之间的相对位置、转化为剑形输入三个模块。
暴力解决三阶魔方的12个边块
三阶魔方的八个角块可以像二阶一样去解决,只需要找到不改变角块时边块的操作方法,就能够找到一种解决三阶魔方的方法。
fac(12)*4096
1961990553600=1827G
实现网页版,根据几张图片推导推导魔方初始状态,从而给出解法。难点:颜色等价(不同魔方可能颜色不太一样,不能把颜色写死,而要通过聚类的方式得到六种颜色)。视觉模块分为识别每个小面、识别大面之间的相对位置、转化为剑形输入三个模块。
三阶魔方的八个角块可以像二阶一样去解决,只需要找到不改变角块时边块的操作方法,就能够找到一种解决三阶魔方的方法。
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