Unity做的相当一般,很多模块都是残次品,有点抛砖引玉的感觉。
Json
Unity自带的JSON基本上不可用,对于public readonly
字段无法序列化出来,对于数组类型也无法序列化。
UGUI
GUI界面简单,只能用来做简单的游戏。
对象树许多关键函数设计不合理
很多常见的函数是缺失的。
- 从子物体中寻找物体
- 从inactive物体中寻找物体
so
如果so中导致崩溃,unity editor会直接崩溃。
原因是unity的editor进程与运行游戏的进程是同一个进程,游戏的卡顿会导致editor卡顿。
工程的路径
unity对于包含中文的路径会报错,不能把unity项目放在包含中文的路径中。