SBSAR文件

.SBSAR 文件是.SBS 文件的发布版本。它被优化为只存储渲染它存储的物质所需的信息,并且不能被编辑。要在substance Designer中发布物质(创建.SBSAR 文件),请执行以下步骤: 在资源管理器中选择SBS文件。 单击“发布”图标或右键单击并选择导出。 命名存档。 选择压缩和参数曝光选项。 单击“确定”。 .SBSAR 文件可以由多种程序打开,包括Substance Designer、Substance Painter、Unity、Unreal Engine 4、玛雅、3ds Max、Cinema 4D、CATIA和TouchDesigner。 您可以在Substance Designer中打开一个.SBSAR 文件,方法是选择文件→打开。。。。您可以通过选择文件→导入资源…,将文件拖放到Substance Painter中的“工具架”窗格中,或将其放置在以下目录中的“材料”文件夹中,将.SBSAR 文件添加到Substance Painter中: 文件/物质油漆工/架子/ 新添加的.SBSAR 文件中存储的材料将在Substance Painter的“工具架”窗格中可用。

常见3d模型格式

  • obj:只包含3d模型数据,不包括动画、材质、贴图等数据。
  • fbx:obj的升级版,包含动画、材质、贴图等信息。
  • usdz:压缩率较高
  • glTF:web上的3d对象标准,包含动画、材质、灯光等属性。分为glb和gltf两种,glb全部数据都在二进制文件中,文件小;gltf有一个额外的bin文件,它相当于一个meta文本文件。
  • GLB
  • maya

常用软件

  • maya
  • 3dmax
  • blender

常用素材网站

爱给网:收费 https://www.aigei.com/home/mark free3D:免费 强烈推荐 https://free3d.com/zh/3d-models/%E9%BE%99 sketchFab: https://sketchfab.com/tags/unity3d open3dmodels :https://open3dmodel.com/3d-models/unity 模型网:https://www.cgmodel.com/model/all_1_0_0_0_0_0_0_0_0_0_0_1_0_0_0_0_0_0_0_0_0/?order=rmdAsc CG小霸王:http://www.cgbawang.com/member.php?mod=logging&action=login

SubstanceDesigner

一个用来编辑材质的工具,adobe出品。

在Unity中如何导入sbsar文件? 点击Window,选择Asset Store, 在商店中搜索Substance in Unity。

学习资料

https://github.com/cymheart/3DMahjong