第一层认知:AI就是比人更强大的玩家

象棋AI能够打败人类,AI在游戏中可以扮演人的角色。

第二层认知:AI并不在于多强,而是在于让人觉得爽

要想让人觉得爽,就要让人感觉对面是一个有情感的人,而不是一个冷冰冰、循规蹈矩的机器。

第三层认知:NPC也是AI

游戏中的一切非玩家对象都是AI。

第四层认知:AI辅助游戏开发。

  1. AI设置关卡
  2. AI进行数值设计
  3. AI生成素材
  4. AI导航
  5. AI游戏测试
  6. AI角色动画